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캐릭터 산업 개요, history(역사) , 특징, 국내외 캐릭터 성공example(사례) , 국내 캐릭터 산업 내역, 대…

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작성일 20-10-29 02:17

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주 수요층인 어린이와 youth의 정서에 effect을 준다.



친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 TV·비디오·게임 ·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업

설명

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3. 전방위 사회·문화적 파급efficacy
1. 고부가가치의 未來(미래)형 소프트 산업



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순서



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캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향
레포트 > 사회과학계열
다른 문화콘텐츠와는 달리 문화적 이질감이 적어 캐릭터나 애니메이션, 만화의 해외 수출 및 파급이 우월하다.

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다.
기하급수적인 수익창출이 가능





4. One Source Multi-Use
2. 문화적 할인 (Cultural discount)가 적다.
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